《追憶》是繼《破裂的隱喻》之後的第二本電影符號學(xué)著作;唯同樣是遊戲方法論,《破》偏重於元理論的建構(gòu),《追》則在影片分析與實踐。 《追》有兩個實踐上的特點:一為內(nèi)容的多元性,透過比較媒材或理論以進行影片分析或掌握影史的語境;二為形式的互文性,常藉解構(gòu)精神來玩互涉對位的書寫遊戲,以引出某些得以自娛的文本間性與主體間性。
作者簡介 巴黎第二大學(xué)政治學(xué)博士,現(xiàn)為中國文化大學(xué)政治系副教授。在政研所開“文化政策與政治”與“西洋政治思想史”、“先秦政治思想”和“國際政治經(jīng)濟學(xué)”等專題研究;並於大傳系教授“影片分析符號學(xué)”和“藝術(shù)社會學(xué)”。著作有《馬克斯理論的詮釋—阿弘與阿圖塞的對話》(桂冠)與《追尋向晚的城邦—研究希臘政治思想的策略遊戲》(伴三)。
目錄: 代序.追憶在巴黎看電影的點點滴滴(一種懷舊的話語遊戲).......................1 第一章.比較藝術(shù)的遊戲-互為媒材的前提......................................................17 第一節(jié).娜娜的背叛(從繪畫看電影:一種框與場的構(gòu)圖遊戲)..............19 第二節(jié).銀幕上的交響樂(從音樂看電影:一種圖譜作品的實踐遊戲)..87 第三節(jié).回到狄德羅(從文學(xué)看電影:一種材質(zhì)性改編的詩學(xué)遊戲)....107 第二章.對位的遊戲-互涉文本的可能............................................................135 第一節(jié).牧神午後的序曲(一種分析象徵主義詩作的材料遊戲)............136 第二節(jié).希老的鐵達尼(一種手法重於內(nèi)容的遊戲)................................144 第三節(jié).玫瑰花蕾與秋刀魚(一種反戰(zhàn)的空缺遊戲)................................166 第三章.電影史的遊戲-互為主體的想像........................................................179 第一節(jié).巴洛克、歐弗斯與我們(一種藝術(shù)史對電影史的解構(gòu)遊戲)....180 第二節(jié).想像我的電影館(一種選擇與拋棄的蒐集遊戲)........................206 第三節(jié).假如教室像電影院一樣(一張電影史與現(xiàn)代政治思想的雙拼草圖)..220 附錄.藝術(shù)與科學(xué)的社會情結(jié)(藝術(shù)社會學(xué)的歷史建構(gòu)遊戲)....................241
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