本書語言清晰明了,將設(shè)計準則與其核心的認知學和感知科學高度統(tǒng)一起來,使得設(shè)計準則更容易地在具體環(huán)境中得到應(yīng)用。涵蓋了交互計算機系統(tǒng)設(shè)計的方方面面,為交互系統(tǒng)設(shè)計提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。
作者簡介 Jeff Johnson 擁有耶魯大學及斯坦福大學心理學學位。UI Wizards公司董事長兼首席顧問。,他是GUI設(shè)計的先驅(qū),著有暢銷書《GUI設(shè)計禁忌》。
目錄: 第1 章 我們感知自己的期望 1 經(jīng)驗影響感知 1 環(huán)境影響感知 4 目標影響感知 5 對設(shè)計意味著什么 7 第2 章 為觀察結(jié)構(gòu)優(yōu)化我們的視覺 9 格式塔原理:接近性 9 格式塔原理:相似性 11 格式塔原理:連續(xù)性 13 格式塔原理:封閉性 15 格式塔原理:對稱性 15 格式塔原理:主體/ 背景 17 格式塔原理:共同命運 19 將格式塔原理綜合起來 20 第3 章 我們尋找和使用視覺結(jié)構(gòu) 23 結(jié)構(gòu)提高了用戶瀏覽長數(shù)字的能力 25 數(shù)據(jù)專用控件提供了更多的結(jié)構(gòu) 27 視覺層次讓人專注于相關(guān)的信息 27 第4 章 閱讀不是自然的 29 我們的大腦是為語言而不是為閱讀設(shè)計的 29 閱讀是特征驅(qū)動還是語境驅(qū)動 30 熟練閱讀和不熟練閱讀使用大腦的不同部位 33 糟糕的信息設(shè)計會影響閱讀 34 軟件里要求的閱讀很多都是不必要的 41 對真實用戶的測試 44 第5 章 色覺是有限的 45 色覺是如何工作的 45 視覺是為邊緣反差而不是為亮度優(yōu)化的 47 區(qū)別顏色的能力取決于顏色是如何呈現(xiàn)的 47 色盲 49 影響色彩區(qū)分能力的外部因素 51 使用色彩的準則 52 第6 章 我們的邊界視力很糟糕 55 中央凹的分辨率與邊界視野的分辨率比較 55 邊界視覺有什么用 58 電腦用戶界面中的例子 59 讓信息可見的常用方法 61 讓用戶注意到信息的重武器:請小心使用 62 第7 章 我們的注意力有限,記憶力也不完美 67 短期與長期記憶 67 對記憶的一種現(xiàn)代觀點 67 短期記憶的特點 69 短期記憶的特點對用戶界面設(shè)計的影響 72 長期記憶的特點 76 長期記憶的特點對用戶界面設(shè)計的影響 77 第8 章 對注意力、形狀、思考以及行動的限制 81 模式一:我們專注于目標而很少注意使用的工具 81 模式二:我們使用外部幫助來記錄正在做的事情 82 模式三:我們跟著信息“氣味”靠近目標 83 模式四:我們偏好熟悉的路徑 85 模式五:我們的思考周期:目標,執(zhí)行,評估 86 模式六:完成任務(wù)的主要目標之后,我們經(jīng)常忘記做收尾工作 89 第9 章 識別容易,回憶很難 91 認識容 91 回憶很難 93 識別與回憶對用戶界面設(shè)計的影響 94 第10 章 從經(jīng)驗中學習與學后付諸實踐容易,解決問題和計算很難 99 我們有三個大腦 99 從經(jīng)驗中學習(通常)是容易的 100 操作已經(jīng)學會的動作是容易的 102 解決問題和計算是困難的 104 在用戶界面設(shè)計上的影響 108 前文中提到的問題的答案 110 第11 章 許多因素影響學習 111 當操作專注于任務(wù)、簡單和一致時,我們學得更快 111 當詞匯專注于任務(wù)、熟悉和一致時,我們學得更快 119 風險低的時候我們學得快 126 小結(jié) 127 第12 章 我們有時間要求 129 響應(yīng)度的定義 129 人類大腦的許多時間常量 131 時間常數(shù)的工程近似法:數(shù)量級 135 為滿足實時交互的設(shè)計 136 達到高響應(yīng)度交互系統(tǒng)的另外一些指導(dǎo)原則 139 實現(xiàn)高響應(yīng)度是重要的 145 后記 147 附錄 著名的用戶界面設(shè)計準則 149 參考文獻 153
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